Make Game

新規ゲーム企画開発・サマーインターン・プログラム
圧倒的にスケールするヒットゲームの立案・開発方法を学ぶ

募集を締切りました。

ゲーム企画・開発インターンシップ

昨年大好評だったサマーインターンシッププログラムが帰ってきた!プランナー・デザイナー・エンジニアでチームを組んで、ゼロの状態から、ゲームエンジン『Unity』を用いた、ゲーム開発ハッカソン「Make Game」の開催が決定!

基本知識の講義とチーム開発を現場に近い形で学ぶことで、企画立案・企画書作成・デザインや世界観設定・UI設計、開発など、ゲームづくりには欠かせないスキルを学ぶことができます。

講師・メンターには、「Tokyo 7th シスターズのUnityエンジニア」など、Donutsでヒットゲームの創出を支えるゲームクリエイター、コンシューマーゲーム企業出身者がつき、各段階で的確なフィードバックを行います。

「自分のスキルがどこまで通用するのか」「チーム開発経験がないので、チャレンジしたい」「様々な職種の人とグループワークをしたい」など、様々な要求に応えるプログラムです。 私たちのインターンシップにご参加いただく上で大切なことは、「楽しむ」「既成概念にとらわれない」「新しい発想を常にもつ」「ビジネス観点をもつ」こと。

10年・20年後も残り続ける、価値あるゲームづくりを目指される方のご応募をお待ちしています!

プログラム

Day.1
オリエンテーション
ゲーム業界を取り巻く環境と未来の成長ドメインを解説
企画立案のプロフェッショナルによる新規ゲーム企画立案講座
チーム開発の掟について
新規ゲーム企画グループワーク
Day.2-4
新規ゲーム企画グループワーク
各職種のプロがメンターについての企画したゲーム開発グループワーク
Day.5
Donuts社員へ向けた最終プレゼンテーション&テストプレイ&フィードバック
表彰式

講師紹介

氏名:Nakaji
ゲーム統括部 プロデューサー
コピーライター出身。SonyMusicEntertainmentにて『クーロンズ・ゲート』の製作を行う。 独立後、『プラネットライカ』、『真・女神転生Ⅲ』の製作、モバイル公式CP各社のゲーム製作、大学、専門学校での講義などを手がけ、GMO主催『アプリやろうぜ!byGMO』に参加してソーシャルゲームの製作に取り組む。 スマートフォンゲーム『デモンズスコア』製作の後、Donuts社にてプロデューサー、ディレクターとしてゲーム製作に従事する。

概要

実施期間

2016年9月1日(木)~ 9月5日(月)(5日間・終日)

申込締切

2016年8月5日(金)まで 募集を締切りました。

開催会場

株式会社Donuts東京本社 
→[アクセス方法・マップ]

東京都渋谷区代々木2丁目2-1 小田急サザンタワー8階

募集人数
25名 程度
※選考させていただきます。
選考結果は登録済e-mailアドレスまたは電話にてお伝えします。
対象
インターンシッププログラムの全日程に参加できる方。
<エンジニア・プログラマー志望の方>
  • プログラミング経験がある方(Unity経験者尚可)
  • 4年制大学、大学院、専門学校、高等専門学校に在籍の方(学部・学歴不問)
  • ゲームを創りたい方
<ゲームプランナー志望の方>
  • 4年制大学、大学院に在籍の方(学部・学歴不問)
  • スケールするヒット企画の創造法について学びたい方
  • チームディレクションが得意な方
  • アイデア出しやブレストが得意な方
  • 海外メディアをチェックするなど、情報感度が高い方
  • ゲームやWebサービスが好きで、自ら創りたい方
<デザイナー志望の方>
  • 4年制大学、大学院、専門学校、高等専門学校に在籍の方(学部・学歴不問)
  • ゲームキャラクターデザインをしてみたい方
  • ゲームのキービジュアル・世界観を作ってみたい方
待遇
  • 遠方(関東以外)にお住まいの方には、交通費補助、宿泊施設費用を一定額支給いたします。
  • 最終プレゼンの優勝チームには、豪華賞品を贈呈いたします。
持ち物・服装
筆記用具。
服装は自由です。ラフな格好で構いません。
PC(持参できない場合は仰ってください)
選考
インターン選考説明会(参加自由)
エントリー
書類選考
面接 ※遠方の場合、Skype面接
参加決定
問い合わせ
ご不明点など、お問い合わせに関しましてはこちらからご連絡ください。